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¿Los marcadores de nodos de recolección y de jefes son independientes del ESP de jugadores?

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Me he fijado en que la lista de funciones tiene los elementos visuales de jugadores en una sección y, en otra, nodos de recolección, mobs de élite, jefes de mundo, jefes de mazmorra, objetos de botín, portales, etc.

Para quien compara las funciones listadas, ¿la idea es que son grupos separados para situaciones distintas?

Sobre todo intento entender las etiquetas. La página del producto tiene muchas opciones y es un poco abrumador asimilarlo todo de golpe.

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comentarios 7

Las respuestas están cerradas
u/SmallBalaur·hace 1 h

Sí, el listado separa los elementos visuales de jugadores de las opciones de mundo y PvE. Eso hace el menú mucho más fácil de entender.

u/CopperLoot·hace 1 h

La sección de mundo/PvE nombra NPC y mobs, marcadores de mobs de élite, marcadores de jefes de mundo y de mazmorra, objetivos de misión, nodos de recolección, materiales, cofres y entradas de instancias.

u/HerbCollector·hace 1 h

Gracias. En la primera lectura se me pasó lo de las entradas de instancias.

u/KinaGremlin·hace 1 h

También hay una sección de radar aparte con marcadores de jugadores, jefes y nodos. La página no detalla todas las interacciones entre las distintas pantallas, así que evitaría asumir que todas las opciones funcionan igual en todas las vistas.

u/TinyRift·hace 1 h

En algún lugar hay una persona que lee todas las opciones del menú antes de tocar nada.

u/Veyra·hace 1 h

Esa persona lo tendrá mucho más fácil para hacer preguntas precisas cuando una opción necesite aclaración.

u/HerbCollector·hace 1 h

Justo. Dividir la página en grupos sin duda ayuda.