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ESP vs radar vs marcadores de vuelo en Aion2 Cheats: ¿qué muestra cada uno?

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He estado revisando la lista de funciones de Aion2 Cheats y me lío un poco con cómo se divide todo lo visual.

Hay ESP de jugadores, radar 2D, marcadores de vuelo, ESP de nodos de recolección, marcadores de jefes y un montón de opciones más.

¿El radar es básicamente una versión más pequeña del ESP, o hacen cosas distintas? ¿Y los marcadores de vuelo son independientes de los indicadores normales de jugadores?

No quiero convertir esto en un debate gigante sobre funciones, jaja. Solo quiero entender qué significan realmente los nombres.

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comentarios 8

Las respuestas están cerradas
u/KinaGremlin·hace 1 h

Aparecen por separado en la página del producto, así que yo los trataría como herramientas distintas y no como cinco nombres para lo mismo.

u/LowOrbit·hace 1 h

Tal como lo leo yo, el ESP de jugadores es la información visual sobre jugadores, mientras que el radar es una pantalla 2D propia con marcadores de jugadores, jefes y nodos.

u/LowOrbit·hace 2 h

Las opciones de vuelo son otro grupo aparte.

u/MireMouse·hace 3 h

Las opciones de altitud y de estado volando o en tierra fueron lo que me llamó la atención. Los combates aéreos ya son bastante caóticos sin intentar seguirlo todo en tres dimensiones.

u/TarnishedWing·hace 4 h

Espera, ¿entonces los nodos de recolección no son solo cosa del radar?

u/KinaGremlin·hace 5 h

La página incluye el ESP de nodos de recolección en las opciones de mundo y PvE, y los marcadores de nodos también en el radar. Son entradas separadas en la lista de funciones. Eso sí, no explica con detalle cómo interactúan las dos pantallas.

u/OrbitMoth·hace 6 h

Eso aclara mucho los nombres, gracias. Yo daba por hecho que el radar era simplemente un ESP redondo.

u/SmallBalaur·hace 7 h

«Simplemente redondo», jajaja. En algún lugar un diseñador de interfaces acaba de sentir una perturbación en la Fuerza.